Two Shores — comptes durables · règles versionnées · local, salle privée ou matchmaking
Ruleset
Mode de jeu
Compte joueur
TS
Profil invitéLe mode Casual fonctionne sans compte. Connecte Google pour garder ton classement et ton historique sur tous tes appareils.
Invité
Ranked nécessite un compte durable. Ton adresse Google n’est ni stockée ni affichée aux autres joueurs.
Partie locale
Connexion avec ton ami
Non connectéPeerJS · P2P
Les deux joueurs ouvrent le même fichier. L’hôte envoie un seul code de 6 caractères.
1Créer une salle
Le code apparaîtra ici
Garde cet onglet ouvert. Ton ami saisit simplement ce code dans la colonne de droite.
2Rejoindre la salle
✓
Aucun code de réponse : la connexion se fait automatiquement dès que la salle est trouvée.
Réseau avancé et limites
Le service de signalisation ne transporte pas les coups : une fois reliés, les navigateurs échangent la partie directement via WebRTC. Un serveur TURN reste nécessaire sur certains réseaux restrictifs.
Optionnel : utiliser ton propre PeerServer au lieu du serveur public.
Matchmaking
Hors fileCasual / Ranked
Cherche automatiquement un adversaire utilisant exactement le même ruleset versionné.
1200Rating
0Victoires
0Défaites
0Nulles
Aucune recherche en cours.
Partie interrompue détectée
Tu peux tenter de reprendre la partie pendant la fenêtre de reconnexion.
Session protégée
La partie est synchronisée avec le serveur.
Historique récent
Aucune partie enregistrée.
Serveur de matchmaking
Si la page est servie par le serveur fourni, laisse ce champ vide.
Partie
Choisis un mode de jeu.
0Cran de la roue
0Rotations
0Actions restantes
—Tour de joueur
Rives à relier
WhiteGauche ↔ Droite
BlackHaut ↕ Bas
✦Cœur◇Ancre du Pillar
Réserve
Démarre une partie.
DeployMoveLeapPush
Actions
Leap : sélectionne une Stone puis la destination. Push : sélectionne la Stone attaquante puis la cible.